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Utilitaire gratuit qui permet d'évaluer la capacité de votre ordinateur à faire tourner le jeu

Utilitaire gratuit qui permet d'évaluer la capacité de votre ordinateur à faire tourner le jeu

Vote : (88 votes)

Licence: Gratuit

Éditeur: Capcom

Fonctionne sous: Windows

Vote :

Licence

(88 votes)

Gratuit

Éditeur

Capcom

Fonctionne sous:

Windows

Les plus

  • Offre à l'utilisateur de nombreuses informations (par exemple, le taux d'images par seconde) et le graphique montre où il pourrait y avoir des problèmes de stabilité.
  • Teste de nombreux effets et crée des scénarios représentatifs du jeu complet.
  • Les paramètres de configuration permettent à l'utilisateur d'ajuster tout à sa guise, lui permettant ainsi de trouver ses propres paramètres optimaux.

Les moins

  • Le benchmark redémarre automatiquement si l'utilisateur ne le termine pas manuellement.
  • L'écran des résultats repasse au benchmark si l'utilisateur n'effectue aucune action.

Le logiciel Resident Evil 5 Benchmark donne aux utilisateurs une idée de la façon dont Resident Evil 5 fonctionnera sur leur PC.

Le Benchmark

Selon le site depuis lequel l'utilisateur a téléchargé le benchmark, le lancement de celui-ci peut ouvrir une fenêtre avec une publicité. Cela ouvrira également le lanceur du benchmark et l'utilisateur pourra choisir entre DirectX9 et DirectX10. Il y aura une invite "APPUYEZ SUR N'IMPORTE QUELLE TOUCHE" à l'écran. À partir de là, l'utilisateur peut sélectionner "PARAMÈTRES SYSTÈME" et "BENCHMARKS". Il est recommandé à l'utilisateur d'aller d'abord dans "PARAMÈTRES SYSTÈME" et de modifier les paramètres pour qu'ils correspondent à ceux qu'il utiliserait s'il jouait au jeu complet. Par exemple, les utilisateurs devraient envisager de régler la résolution sur la résolution native de leur moniteur ou télévision.

La rubrique "BENCHMARKS" invite l'utilisateur à choisir entre "BENCHMARK VARIABLE" et "BENCHMARK FIXE". Dans l'ensemble, choisir "BENCHMARK VARIABLE" donne une image plus précise de la façon dont le jeu complet fonctionnera pour l'utilisateur. Une fois le benchmark commencé, l'écran affiche des informations en haut à gauche et en bas de l'écran. Le coin supérieur gauche affiche un pourcentage marquant la progression du benchmark. L'écran inférieur affiche le compteur d'images par seconde, suivi des spécifications de l'ordinateur de l'utilisateur, de la résolution et de la version de DirectX.

Le benchmark "VARIABLE" comporte trois zones. Il commence par une scène d'introduction suivie du jeu dans le village. Aux environs de 45 %, le benchmark bascule sur une autre partie du jeu. Il teste divers effets et objets, tels que des explosions et des projectiles. La troisième zone augmente encore le nombre d'ennemis à l'écran.

Le benchmark "FIXE" utilise un gameplay prédéfini. C'est-à-dire qu'il ne fait pas apparaître d'ennemis ni ne teste différents effets. Il fait simplement tourner le moteur et mesure le nombre moyen d'images par seconde. Ainsi, il n'offre pas autant d'informations à l'utilisateur que le benchmark "VARIABLE".

Résultats

L'écran des résultats affiche de nouveau les spécifications en haut à droite et un graphique illustrant le taux moyen d'images par seconde à droite. Le benchmark attribue ensuite une note aux performances du PC de l'utilisateur, allant de "C" à "S".

Les plus

  • Offre à l'utilisateur de nombreuses informations (par exemple, le taux d'images par seconde) et le graphique montre où il pourrait y avoir des problèmes de stabilité.
  • Teste de nombreux effets et crée des scénarios représentatifs du jeu complet.
  • Les paramètres de configuration permettent à l'utilisateur d'ajuster tout à sa guise, lui permettant ainsi de trouver ses propres paramètres optimaux.

Les moins

  • Le benchmark redémarre automatiquement si l'utilisateur ne le termine pas manuellement.
  • L'écran des résultats repasse au benchmark si l'utilisateur n'effectue aucune action.